触摸屏电脑游戏新方式:数字化棋牌游戏
当视频游戏和桌面棋牌游戏分别作为数字娱乐和物理游戏的两种代表,看起来是相互独立的,视频游戏基于电脑、游戏设备进行虚拟游戏,而棋牌游戏则是在现实世界中面对面进行合作或者竞争,不过随着数字化技术的发展,这两种游戏方式终将会结合在一起。 桌面棋牌游戏与视频游戏有许多的相同点,都必须拥有道具、规则等游戏基本元素,只不过是表现形式不同。 桌游的优势在于人与人之间的沟通交流是面对面的,不会像网络游戏那样通过数字信号进行沟通。 将触摸屏电脑引入桌游,也成为了多家厂商的研究方向,使用电脑作为道具及保留了桌游最主要的沟通方式,同时又可以节省物理道具的开支。 微软的Surface触摸式电脑似乎成为了最有望进入数字化桌游的先锋,在卡内基梅隆大学娱乐技术中心,有一个SurfaceScapes小组目前正在研究将龙与地下城(第四版)制作成支持触摸操作的游戏程序,让这款古老的桌面游戏可以拓展出新的数字版本。 微软内部的Surface研发小组也在进行这方面的研究,他们将另一款著名的卡牌桌游《卡坦岛》引入到了触摸屏电脑中。 计算机不但能给桌游玩家带来物理棋牌不能实现的动画效果和声音效果,还能提供裁判和出牌提示功能,可以让玩家更轻松的玩游戏。 不过触摸屏电脑还是有一个劣势,就是自己的底牌可以被别人看见,玩家必须用手进行遮挡。 其实这也比较容易解决,使用智能手机安装相应的客户端软件,然后通过无线与主机连接就可以充当看牌装置网投领导者。 目前的障碍还在于Surface的造价过高,不利于普及,相信随着成本的降低,内置多大几十款上百款桌游的触摸式电脑将会改变卡牌游戏市场以销售牌包为唯一盈利来源的现状。
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